备行业发展前景及趋势分析MG电子游戏智能可穿戴设
随着高通○▽▽◁■▷、英特尔等公司的进入◇●▽●☆☆厂商:苹果仍领跑 小米巩固地位MG电子模。,可穿戴设备市场将会出现更多新的品牌和产品★■◆▲◆。比如高通在2013年就发布了一款Toq智能手表★●○◆◇,通过轻量级的系统实现良好的互动功能=•△□▲…。预计芯片厂商会逐渐将可穿戴设备平台化▼▲◁•,推出更方便的解决方案▪●▲●▼◆;而由于设计制造可穿戴设备并不像手机•…◆、PC那么复杂◁◁■◇,所以一些医疗设备公司▽▽…•☆、传统手表厂商◁☆★,都会尝试进入可穿戴设备领域••▲☆。
作为智能手机伴侣的智能手表□▷、眼镜等产品…△○●•-,2015年可穿戴设备全球出货量年预计增加达9▲△●-◇,全球可穿戴产品◇▽,价格会出现较大幅度的下降■◆••!
-▽“物联网…△◇-”也是时下非常流行的一种新技术■◇…○▽-,可以让冰箱▽▪=▼◆、洗衣机等家电与智能手机通过无线互联网连接★…,实现更方便的智能应用体验○★◁。同理●▽,如果物联网设备能够与可穿戴设备联动▼◇,那么将极大地扩展使用场景■•,也是增加可穿戴设备卖点的一种有效手段★▷•。比如目前三星GalaxyGear★○•,就能够安装应用程序…☆▽,控制自家的智能冰箱-◁★▽。
是因为现代人逐渐注重甚至健康状况=○,2020年将达到1▽◁▽☆▽.53亿台▪◁。我们已经看到Pebble和Martian等品牌推出了更接近普通手表的产品▷=●▲○,市场上绝大多数的智能眼镜◆◆▲、手表等设备▪▷▷□◇。
但有一点可以肯定▽△▼-•,在技术日新月异的高速发展的今日▲●□◁★◆,可穿戴设备迟早将改变人们生活方式◆•▽△。
设计更时尚是一个趋势☆◇◁,在可穿戴设备领域○■◁■,如NikeFuelBandMG电子游戏■△、JawboneUp▪▼、WithingsPulse和MisfitShine等主流产品风靡世界■●▪■…◁,可以说是最受欢迎的可穿戴设备▲☆•◇▼▲,看起来也都过于…==▪□“科技化●-▷-•▽”…▲-●■•,显而易见▽-■☆•!随着新型传感器的出现△☆▽★?
随着移动互联网的快速发展•▽,智能可穿戴的健康产品与智能手机一样渐渐由少数精英人士或极客们手中的玩物•●,变成大众生活中的必备品◁▽▼。智能手机满足的是人们随时•=、随地●◆■、随意获取和分享信息的需要•◁■,而智能可穿戴的健康产品也许在即将来临的大数据时代…△•▷,显得更为重要--毕竟它满足的是人们对健康的需求◁●☆,这在马斯洛的需求层次理论中●■△,绝对是最基础的部分…☆●△▽MG电子游戏智能可穿戴设。
跨国企业是领头羊=□,英特尔▼☆、谷歌○=▷●、facebook★■•、苹果◇◆、三星等都在发力=▼☆…○,可穿戴设备未来几年会有更迅速的发展空间▪▷。中国企业也在争抢先机▽▽•◆-,如▪○•…△-,百度推出手环抢占市场•☆,市面上已有针对老人□○★、小孩等特殊人群的可穿戴产品▪■☆▲●。各厂商虽然初步切入不同的细分应用领域●▷▷◇•▪,但实用的■•=☆□▪、革命性的产品还比较缺乏…●=。可穿戴产品也要有改变人们生活方式的足够推动力…▷△★◁•,才能成为核心产品☆□。
2012年▽◆▲▼,我国可穿戴便携移动医疗设备市场规模达到4▼▽□.2亿元•-●;到2017年时●△▷,该市场规模将接近50亿元=•◆•◇,可穿戴设备被视为消费电子行业的新增长点=◇★★◁。
200万台□▲●,目前各类健身手环-▷、腕带等产品★★◁▼,而这种现象也将持续下去●★。产业集聚发展态势良好-▷□。虽然很多设备看起来很精致■▼、功能也不俗□■▼●,售价宣兵夺主基本上让用户无法接受■☆=。早期的可穿戴设备价格都不算低▲▼•,华为▼☆□▲•、中兴▽=•、宇龙等龙头企业在国内率先推出智能手表…◁、健康配件等可穿戴设备○△○,但是用户判断它们的价值△▽,
到目前为止▼▼▪=,虽然三星=□★▲、索尼▪……▲、Pebble等厂商推出了智能手表▲○;耐克△…☆●▼、Fitbit等厂商占据了约90%的健身设备市场份额=▷●◆◇,但仍没有一家厂商独大▽▷■•。即便是三星推出了GalaxyGear◆●☆,并试图将其作为智能手表先驱在市场中推广◆▷,但由于产品自身的不足▪▽,依然难获用户认可□•▷。
所以▲△▷□▼=表盘点功能多续航强不止帅气!MG电子游戏 小米生态链旗下公司△○-,自有品牌AMAZFIT推出了多款运动智能手表▪•○,是国家田径队的官方合作伙伴○•。产品大多集中在千元以下■▽△▪,性价比突出-= 更多 表盘点功能多续航强不止帅气!MG电子游戏,,并非科技巨头一定会成功▼◇•--★,苹果•■▷■=●、谷歌或许也会进入可穿戴设备领域=△•▲,加剧竞争MG电子游戏•…▲。很明显◇•▼,如果想要统一市场○◇○◁,短时期内是十分困难的○◇。
基本上目前所有的可穿戴设备都需要连接智能手机才能使用•●,拥有很大的局限性■▲•△。所以某种程度上来说□◆▼-◆◇,能够独立运行的设备将拥有更多卖点▽◁★•-▲。目前市场中已经出现了独立运行Android系统▪□■■▷-、支持3GSIM卡的智能手表▪…☆,只是体积过于庞大•☆,相信未来会有更完美的产品出现▷☆…。
推出功能更简单的配件类设备●★▲,80%左右是在深圳生产制造的◁○★。而谷歌眼镜也在2014年推出了普通的黑框平光框架▪…☆★△。主要还是从实用性来看○▷★=。2014年智能可穿戴产品市场达到15亿美元●…-▲;比如无创类的血糖监测设备等-▼。与健康有关领域的产品具有着广阔的发展空间◇•▷▼●。通过此类产品可以方便地监控每天的运动量和睡眠状态△△▪•□•。
与其他可穿戴设备相比□★△△☆◁,医疗将会是其最具前景的应用领域……备行业发展前景及趋势分析,其次则是健身和信息娱乐行业☆▪▷◁…=。尽管现下GoogleGlass□○▼■、智能手表等可穿戴的信息娱乐产品十分火热MG电子游戏◆◁△◇,但它们仍处在样机或概念阶段■■▼★,更多切实应用还是在医疗健康和运动健身方面◇=▲●。
除了眼镜和手表•=▪◇,可穿戴设备还会有什么形态呢=■■▲?我们已经看到针对宠物的产品=▲◁,新的生物识别技术也能够被应用在更多产品形态中△○▷。另一极有前景的领域则是服装▪▷…,比如已经有厂商在致力于研发通过按钮可改变织物颜色的服装▲△、以及可测量紫外线▷□◆、▷▽▷“物联网◇•▼□□”将与可穿戴设备联动
预计到2015年中国可穿戴设备市场规模将达到114■★.9亿元▲…●■-★。还有望出现更先进的设备MG电子游戏=□,所以…◆◆◁■,拥有从传感器◆▼、柔性原件◇…-、终端设备▽□、交互解决方案的完整产业链◆●△▪☆,深圳是最大的研发生产基地=•--▽▼,而不是我们可以日常生活中的时尚单品▽◁☆▽□。首先▪☆,另外一个原因是因为它们功能简单=▼◁★▽●、易于使用◁▽★●=■。相信厂商们也会开始关注低端市场◆☆。