穿戴设备的4大趋势MG电子游戏智能可
近年来☆★□,可穿戴设备行业呈现出繁荣发展的景象★★▼▲▼□,特别是在保健领域得到了迅猛地发展◁☆。福雷斯特研究公司的一项报告显示●-…▷○•,29%的美国民众使用可穿戴设备…--▽☆,超过2015年的18%◁▼▲◁□。该报告还预测△-◆…,到2021年▪=▼○…●,可穿戴设备行业的销售额将从2015年的42亿美元提高到98亿美元◇◇◇。
可穿戴设备公司将更多兴趣放在了健康保健领域-□…。美国退休人员协会正在检测将终端设备和老年人活动追踪器互联的可行性□■◇。Fitbit公司坚信其健康跟踪类产品将在平安计划(编者注…▼:平安计划是旨在问题出现之前保护和改进员工健康状况的计划项目)和基本医疗保险方面发挥更大作用MG电子游戏◁…•▽▼。
目前为止的可穿戴式设备都倾向于以轻便的橡胶腕环的形式呈现★=游戏专用无线耳机 GamerPro,但智能手表和智能首饰的出现预示着可穿戴设备形式的逐渐多样性●☆◁。美国德雷塞尔大学和宾州州立大学研究者正在尝试发展具有自愈特点的改造织物○■,而智能织物已经成为耐克●-、微软等大公司的重要研究领域▼▽。来源●○▲★-: MyBioGate
目前•▼…☆穿戴设备的4大趋势,可穿戴设备行业一直都在不断进行着产业变革■▷▼,可佩戴设备的发展主要呈现以下四大趋势▽••▲。改变着各种可佩戴设备的尺寸▪◆、形状和外观等■○。
将可穿戴设备和物联网设备进行联动的想法正在被越来越多地被设备商家所采用▷★◆。GreatCall公司最近就为其Lively Wearable智能手环添加了新的连接功能★■◆-◇☆,其智能手环将能通过蓝牙与血压手环等个人医疗设备进行连接=☆•-▽,从而能让看护人实时地接收相关地健康数据△•。
如果不是依赖于电池的寿命○★,可穿戴式设备的使用将会更加的富有成效--▷▼▷▲。一个将重塑可穿戴设备领域的想法◁□,是使用柔韧灵活的材料在皮肤表面形成一层额外的…▪…▽“电子皮肤□▷◇”◇◆▼▷。这项处于技术原型阶段的研究虽然已不只是实验室研究阶段=▲,但目前为止仍然只具备检测温度变化等基本功能◆■。然而☆▲☆,一篇发表在《科学进展》的文章表示★=,这些设备以后将能监测并且图像化血压心率等生命指标=★。
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IBM公司和Under Armour安德玛公司联手打造IBM Watson健康人工智能项目□■,旨在为使用安德玛Connected Fitness平台的用户提供个性化的建议•◆…●•-。不难想象◇★•▽…,这项技术以后在其他市场也将发挥重要作用•-。
可穿戴设备行业一直都在不断进行着产业变革•▪▼,改变着各种可佩戴设备的尺寸•▽•▽-、形状和外观等△☆▷◁。目前MG电子游戏MG电子游戏☆•■,可佩戴设备的发展主要呈现以下四大趋势◇•□=▷: